เกี่ยวกับเกมนี้
Ash & Rust เป็นเกม ARPG มุมมองจากด้านบน ในโลกแฟนตาซีดาร์ค โดยเน้นไปที่:
ความหลากหลายและความลึกของการสร้างตัวละครที่สูงมาก
ความสามารถ คุณสมบัติ และอุปกรณ์ต่างๆ มีปฏิสัมพันธ์กันอย่างลึกซึ้งผ่านระบบตาราง UI ที่สวยงาม วางรูปทรง Augment ลงในช่องเก็บของที่เปิดใช้งานเพื่อเปิดใช้งาน ยิ่งคุณใส่รูปทรงลงในช่องเก็บของได้มากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งสะสมพลังได้มากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นการคิดหาวิธีที่ชาญฉลาดในการประกอบสิ่งต่างๆ เข้าด้วยกันจึงกลายเป็นทักษะรองที่น่าพึงพอใจ
ออกแบบความสามารถของคุณเองได้ตั้งแต่เริ่มต้น! เลือกจาก 4 ประเภทพื้นฐาน จากนั้นเลือกน้ำหนักบรรทุกและประเภทธาตุ เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น ให้เพิ่มส่วนเสริมให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพื่อปรับแต่งความสามารถให้ตรงกับความต้องการของคุณอ ย่างแท้จริง
เลือกจากตัวเลือกการเสริมพลังและอุปกรณ์นับร้อยที่สา มารถผสมผสานกันเพื่อสร้างรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจและ ลึกซึ้ง ตัวอย่างเช่น การใส่คุณสมบัติ "การร่ายเวทมนตร์" ให้กับตัวละครของคุณ จะทำให้ทุกครั้งที่ใช้ความสามารถที่แตกต่างกัน คุณจะได้รับบัฟสะสม การใช้ความสามารถเดียวกันสองครั้งติดต่อกันจะรีเซ็ตบ ัฟที่สะสมไว้
การต่อสู้ที่เร้าใจและน่าพึงพอใจ
ระบบการโจมตีและฟิสิกส์การชนที่ใช้แอนิเมชั่นอย่างเต ็มรูปแบบ
สกิลต่างๆ มีจังหวะการแสดงแอนิเมชั่น ระยะเวลาคูลดาวน์ และโดยทั่วไปแล้วต้องอาศัยกลยุทธ์ในการใช้งาน
การเคลื่อนไหวและการจัดวางองค์ประกอบที่ "หนักแน่น" สร้างความรู้สึกต่อสู้ที่สมจริงและน่าพึงพอใจ
ฝึกฝนจังหวะการเคลื่อนไหวของอนิเมชั่นและการโจมตีให้ เชี่ยวชาญ เพื่อหลบหลีกความสามารถของศัตรู ป้องกันกระสุน และวางแผนการโจมตีสวนกลับที่รุนแรง
ความสามารถในการเล่นซ้ำ
โหมดเกมช่วงท้ายหลากหลายรูปแบบ! แต่ละโหมดมีกระดานผู้นำ/ความสำเร็จ และกลไกเฉพาะตัว
มีไอเทมมากมายให้เลือกใช้ ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ อุปกรณ์ อัปเกรด เครื่องประดับ และอื่นๆ ซึ่งล้วนส่งผลกระทบอย่างมากต่อพลัง รูปแบบการเล่น และสไตล์การต่อสู้ของคุณ
การต่อสู้เชิงกลยุทธ์: ศัตรูและบอสที่ฉลาดและแข็งแกร่งใช้ระบบ AI Behavior Trees เพื่อตอบสนองต่อการกระทำของคุณ เช่น การเคลื่อนที่ออกจากพื้นที่โจมตี การหลบหลีกเมื่อเหมาะสม การหลบการโจมตี เป็นต้น
สถานที่สวยงามและลึกลับน่าสำรวจ ระบบการเรนเดอร์แบบ PBR (Physically Based Rendering) เต็มรูปแบบ แสงเงาแบบสามมิติแบบเรียลไทม์ พืชพรรณและภูมิประเทศที่ตอบสนองได้ดี และคุณสมบัติทางเทคนิคขั้นสูงอื่นๆ
เควสต์ที่มีทางเลือกบทสนทนาหลายแบบ การกระทำและการตอบสนองของคุณจะกำหนดเส้นทางที่เป็นไป ได้สำหรับคุณ
การปรับแต่งตัวละคร ออกแบบรูปลักษณ์ภายนอกของตัวละครของคุณ
และยังมีอีกมากมาย!
โลกและฉากหลัง
คุณไม่ใช่...วีรบุรุษ คุณเป็นเพียงสิ่งมีชีวิตลึกลับที่ถูกดึงมาจากห้วงอวก าศเพื่อเข้าร่วมองค์กรทรงอำนาจ คุณเป็นหนึ่งในผู้ส่งสารมากมายที่ได้รับพลังและอำนาจ ปกครองแลกกับการรับใช้ คุณทำตามความต้องการและความปรารถนาของเหล่าผู้ปกครอง สัตว์ประหลาด และบริษัทต่างๆ ที่เสนอราคาสูงที่สุด ภารกิจของคุณจะพาคุณไปยังดินแดนที่ไกลที่สุด สำรวจสถานที่มหัศจรรย์และพบปะกับตัวละครมากมาย บางคนหวาดกลัวการมาของคุณ แต่หลายคนก็ยินดีต้อนรับคุณอย่างอบอุ่น บางสิ่งเป็นอย่างที่เห็น ในขณะที่บางสิ่งเป็นเพียงภาพลวงตา คุณสามารถสะสมอิทธิพลอย่างมากในฐานะผู้ส่งสาร คุณจะทิ้งร่องรอยอะไรไว้บนโลกนี้?
การพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
ผมวางแผนที่จะสนับสนุนและพัฒนาเกมนี้ต่อไปอีกหลายปี เกมนี้เป็นโปรเจกต์ที่ทำด้วยความรัก และผมรักการทำงานกับมันมาก เป้าหมายของผมคือการเพิ่มโหมดเกมช่วงท้ายใหม่ ไอเทมใหม่ สถานที่ใหม่ ศัตรูใหม่ และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตอย่างต่อเนื่อง ในสถานะปัจจุบันนี้ ยังมีบางส่วนที่ไม่ใช่ส่วนหลักของเกมที่ยังไม่สมบูรณ ์นัก
ปรัชญาการออกแบบ
ค่าตัวคูณสแตทและพื้นที่โจมตีขนาดใหญ่ถูกจำกัดให้น้อ ยที่สุด ใน AnR ไม่มีสแตทที่คูณเพิ่ม มีแต่สแตทแบบบวก ซึ่งหลายอย่างมีผลตอบแทนลดลงในตัว และพื้นที่โจมตีขนาดใหญ่ต้องใช้การลงทุนเสริมอย่างมา ก ทำให้พลังของตัวละครในด้านอื่นๆ ลดลง สิ่งนี้จะช่วยขจัดสาเหตุหลักที่บังคับให้ทุกบิลด์ต้อ งเล่นตามเส้นทางใดเส้นทางหนึ่งเพื่อให้สามารถเล่นได้ ดีในระดับเกมท้ายๆ
ไม่มีระบบการต่อสู้ที่ไม่ขึ้นอยู่กับการพัฒนาตัวละคร กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ จะไม่มีกลไกการต่อสู้ใดๆ ที่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการใช้ทักษะการสร้างตัวละครของค ุณเพื่อเอาชนะศัตรู ตัวอย่างเช่น ไม่มีกับดักในสภาพแวดล้อม ไม่มีภารกิจที่ให้คุณใช้ยานพาหนะ/ป้อมปืนเพื่อกำจัดศัตรู ไม่มีโหมดแปลงร่างที่มีคูลดาวน์นาน ("โหมดวันสิ้นโลก" เป็นต้น) ใน AnR การสร้างตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณมีความสำคัญที ่สุด และฉันไม่ต้องการจำกัดหรือบีบบังคับความก้าวหน้าของค ุณด้วยกลไกที่ไร้เหตุผลใดๆ
เนื้อหาใหม่ไม่ควรทำให้เนื้อหาเก่าล้าสมัย ตัวอย่างเช่น ระดับสูงสุดจะไม่ถูกเพิ่มขึ้น พลังของไอเทมใหม่จะไม่เหนือกว่าไอเทมเก่า เป็นต้น แต่เนื้อหาใหม่ควรสร้างรูปแบบการเล่นใหม่ ประเภทการสร้างตัวละครใหม่ และกลยุทธ์การต่อสู้ใหม่ โดยไม่ทำให้รูปแบบเดิมด้อยประสิทธิภาพลง
Genre: Action, Indie, RPG
Developer: Ash and Rust Studios
Publisher: Ash and Rust Studios
Release Date: 13 Mar, 2026